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【 英文市場調査報告書 】

世界のビデオゲーム広告市場

Video Game Advertising: Getting to the Next Level

商品コード : 50966 eMarketer
出版日 : 2007/04
発行 : eMarketer
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概要 原文目次
※この商品は英文にてご提供いたします。

世界のビデオゲーム広告市場は今後5年間にわたり年間23%近くの成長を記録すると予測されています。

インターネット、e-ビジネスなど新技術の市場調査を専門とする米国の eMarketer(本社: ニューヨーク州)では、世界のビデオゲーム広告市場について調査分析し、予測をまとめた報告書"Video Game Advertising: Getting to the Next Level"を発行いたしました。

当報告書では、世界および主要市場におけるビデオゲーム広告の動向について調査分析し、広告費支出の実績と予測(〜2011年)、Advergaming企業の動向、ビデオゲーム市場の動向、消費者のゲーム利用行動とビデオゲーム広告に対する意識などについてまとめ、概略下記の構成でお届けいたします。

エグゼクティブサマリー

  • 世界のビデオゲーム広告費支出:2006-2011年

eMarketerの考察

世界の広告費支出

  • 世界のビデオゲーム広告費支出:2006-2011年
  • 世界のAdvergamingの支出:2006-2011年

米国の広告費支出

  • ビデオゲーム広告費支出:2006-2011年
  • 市場区分別ビデオゲーム広告収益:2006-2011年
  • インゲーム広告収益:2006-2011年
  • Advergamingの支出:2006-2011年

ビデオゲーム市場

  • 世界収益
    • 世界のビデオゲーム収益:2006-2011年
    • 世界のビデオゲーム収益:2005&2010年
    • 世界のビデオゲームおよびインタラクティブエンターテインメント産業の収益
    • ビデオゲーム売上:2005年&2011年
  • 米国収益
    • ビデオゲーム収益:2006-2011年
    • ビデオゲーム売上:2006年&2007年
    • コンソール型・ハンドヘルド型ビデオゲームソフトウェアの収益

消費者の行動・意識

  • 1週間あたりのゲーム時間
  • 米国のゲーム利用者(男性:18-34歳)のゲーム内広告への意識
  • ゲーム内広告の直感的アプローチ、など

カジュアルゲーム

  • 米国ゲーム利用者の好みのゲームタイプ

オンラインゲーム

  • 世界のオンラインゲーム収益
  • 北米のオンラインゲーム収益
  • 中国のオンラインゲーム収益
  • アジア太平洋地域のオンラインゲーム収益
  • 米国のオンラインゲームの売上(タイプ別)

人口統計

可測性

関連情報・リンク

eMarketerについて

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※この商品は英文にてご提供いたします。
【 英文市場調査報告書 】
世界のビデオゲーム広告市場
Video Game Advertising: Getting to the Next Level
出版日 : 2007/04
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※ドル建て価格の商品のお支払いは、為替レート (TTS: 94.69) 換算による円建てのご請求書にて承ります。

US $ 695 換算 -> ¥ 65,809 (税抜) PDF by E-mail (Single User License)
商品コード : 50966