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【 英文市場調査報告書 】

米国のビデオゲーム広告

Video Game Advertising

商品コード : 63080 eMarketer
出版日: 2008/02
発行 : eMarketer
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概要 原文目次
※この商品は英文にてご提供いたします。

米国におけるゲーム内広告への支出額は2007年の2億9,500万米ドルから2012年には6億5,000万米ドルへと成長すると予測されています。

当報告書では、米国のビデオゲーム産業の成長予測、ビデオゲーム内広告への支出額予測、米国におけるゲーム内広告の成長影響因子、最大成長区分、新技術の影響などについて調査分析し、ビデオゲーム内広告のケーススタディ、米国ゲーマーの人口プロファイルなどもまとめ、概略下記の構成にてお届けいたします。

エグゼクティブサマリー

  • 主要課題

eMarketerの考察

マーケティングチャネルとしてのビデオゲーム

  • 米国ビデオゲーム広告への支出額:2007-2012年
  • 米国のインターネット世帯がXbox 360でゲームする頻度

ビデオゲーム産業

  • 米国のビデオゲームソフトウェア・ハードウェア収益:2007-2012年
  • 米国のビデオゲームソフトウェア・ハードウェア売上:2007・2008年
  • 米国のビデオゲームソフトウェア売上:フォーマット別
  • 世界のビデオゲーム・インタラクティブエンターテインメント産業の収益
  • ビデオゲームコンソールの売上・世帯数・設置基盤:2008-2012年
  • 米国の次世代ビデオゲームコンソール売上

コンソール型ゲーム・PCゲームによるマーケティング

  • 米国のダイナミックゲーム内広告への支出額

オンラインゲームによるマーケティング

  • 世界のオンラインゲームの収益:2006-2011年
  • 世界のオンラインゲームへの支出額:2006・2012年

ゲーム内の広告:ケーススタディ

米国ゲーマーの人口統計

  • ホワイトカラーカジュアルゲーマーの人口プロファイル
  • オンラインゲーマー:男女別
  • ビデオゲーム所有

関連情報およびリンク

eMarketerについて

図表

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※この商品は英文にてご提供いたします。
【 英文市場調査報告書 】
米国のビデオゲーム広告
Video Game Advertising
出版日: 2008/02
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US $ 695 換算 -> ¥ 74,907 (税抜) PDF by E-mail (Single User License)
商品コード : 63080