当報告書では、世界のゲーム市場における市場業績のトレンド、成長部門と変化をもたらす要因、市場/ブランドのリーダーならびに競合環境などについて詳細に分析し、概略下記の構成でお届けいたします。
第1章 エグゼクティブサマリー
- 主なトレンドと発展
- ゲーム市場
- ゲームの消費者
- 企業の発展
- 展望
第2章 イントロダクション
- 定義
- ゲーム vs. ギャンブル
- ゲームのタイプ
- 統計
- ギャンブルの消費者
第3章 市場発展要因
- 経済指標
- 債務に対する意識の変化
- インターネットの利用
- 携帯電話の利用
- メディアの影響力
- 技術の影響
第4章 主なトレンドと発展
- 法律と規制緩和
- 国家の影響力
- 米国におけるオンライン・ギャンブル規制
- 欧州におけるオンライン・ギャンブル規制
- 南アフリカの新たなギャンブル規制
- 欧州におけるゲーム規制
- 禁煙法の影響
- 広告規制
- ゲームと旅行
- 旅行の成長を促進するカジノ
- 旅行客からの収益に貢献するカジノ
- カジノの目的地におけるトレンド
- 米国
- 欧州
- アジア
- オーストラレーシアと南アフリカ
- ギャンブルの社会的費用
- 病気と見なされる強迫性賭博、しかし国家的な救援策は殆どなし
- 懲役を受ける可能性のある日本の中毒者
- 業界の倫理綱領
第5章 企業の発展
- 企業の概要
- Harrah'sのリード
- 国際的地位に達するGenting
- 世界最大のゲーム企業の中にランク付けられる英国の賭博場
- リーダーの座を得るオンライン・カジノ
- 企業戦略
- 業界統合
- 国際的拡大
- 新製品開発
- 移転
- 広告
- CSR方針
第6章 主要市場におけるゲーム
- オーストラリア
- 中国
- 即座に金持ちになれるチャンスと認識されるギャンブル
- 旅行規制の緩和によるマカオへの大移動
- オンライン・ギャンブル
- フランス
- 国家の独占
- オンライン市場の自由化への業界の反抗
- カジノ
- 競馬
- オンライン・ギャンブル
- ドイツ
- オンライン・ギャンブルの上昇
- テレビの賭け事チャンネルによって増加する公衆の興味
- 国営のままの賭け事業界
- 規制緩和を予測する専門家
- ECからオンライン・ギャンブル禁止令を解除するように促されるドイツ
- 日本
- 世界的にリードするギャンブル国家
- スポーツ賭博
- 国営の宝くじ
- パチンコ
- カジノ
- 問題のギャンブル
- 韓国
- 英国
- ギャンブルの普及率調査2007
- 賭博
- ビンゴ
- カジノ
- オンライン・ギャンブル
- 米国
- ハリケーン・カトリーナによる打撃から回復する業界
- カジノ
- オンライン・ギャンブル
- ギャンブルの消費者
第7章 将来の展望
- 注目すべきトレンド
- 市場潜在力
- 新しい目的地
- オンライン・ギャンブルの法改正
- アジアにおけるオンライン・ギャンブルの潜在力
- モバイル・ギャンブルの成長
- 自動化
- 将来のゲーム企業戦略の影響力
- 市場将来予測
- 新規カジノの成長に支援される世界市場
- 世界第二の地域市場になるアジア太平洋