デジタルエンターテイメント・コンテンツの発展は、デジタルエンターテイメント業界において最も重要な要素です。中国ではブロードバンド及びモバイル加入者の増加に伴い、ここ2年でデジタルコンテンツが、特にブロードバンド上でのオンライン・ゲームと、モバイルネットワーク上での音楽提供に関して、大きな進歩を遂げました。
IT 関連分野の調査において高い評価を得ている米国の調査会社 IDC
社(本社:マサチューセッツ州)では、中国におけるデジタルエンターテイメント・コンテンツ市場についてまとめた報告書 "China
Digital Entertainment Content 2006-2010 Forecast and Analysis"
を発行いたしました。
当報告書は、オンラインでのゲームや音楽、無線プラットフォーム上のエンターテイメントなどに関する市場概要、インターネット、無線環境、またオンラインゲームや無線プラットフォーム上のエンターテイメントに関する将来予測等の情報を提供し、5の表及びの12の図を含む35ページで概略下記の構成にてお届けいたします。
IDCの見解
調査概要
概況
- イントロダクション
- ブロードバンド・プラットフォーム上のデジタルエンターテイメント・コンテンツ
- オンライン・ゲーム
- オンライン音楽の競争状況
- その他のブロードバンド上のエンターテイメント・アプリケーション
- 無線プラットフォーム上のデジタルエンターテイメント・コンテンツ
将来の見通し
- インターネット環境
- インターネット利用者及びブロードバンド加入者の発展
- 無線環境
- 予測及び前提条件
- 中国のオンライン・ゲーム市場
- 中国の無線プラットフォーム上のデジタルエンターテイメントコンテンツの予測
IDCの提言
- 中国のオンライン・ゲーム市場におけるビジネスチャンス
- 中国のオンライン音楽市場におけるビジネスチャンス
詳細情報
- 関連調査
- 付録:デジタルエンターテイメント・コンテンツ調査
- 定義
- オンラインゲーム
- 加入
- 音楽サービスプロバイダ
- 無料オンライン音楽サービス
- ダウンロード
- デジタル著作権管理
- ビデオ・オン・デマンド