アジア太平洋地域(日本を除く)のオンラインゲーム市場は過去数年間において、非常に多様であると同時に興味深い市場へと成長したと言われています。そのハブは依然として韓国ですが、中国のオンラインゲーム市場はその巨大な市場から見込まれる収益性の高さと、アクセスが可能なユーザーベースの規模から、業界の関心が高まり続けています。
IT 関連分野の調査において高い評価を得ている米国の調査会社 IDC
社(本社:マサチューセッツ州)は、日本を除くアジア太平洋地域におけるオンラインゲーム加入の市場規模について調査分析した報告書"Asia/Pacific (Excluding Japan) Online Gaming 2006-2010 Forecast and Analysis" を発行いたしました。
当報告書は、日本を除くアジア太平洋地域のオンラインゲーム市場について、加入者数からみた市場規模について調査を行ったものです。また、IDCがアジア太平洋地域におけるオンラインゲームに関する調査の対象としている香港、韓国、中国、マレーシア、フィリピン、シンガポール、台湾の各国・地域における加入者数、および加入料収益に関する2005年のデータ、ならびに2006年から2010年までの予測をまとめ、図表を含む47ページにて概略下記の構成でお届けします。
目次
IDCの見解
本調査について
概況
- アジア太平洋 (日本を除く)
- 香港
- 市場成長促進因子
- 市場成長阻害因子
- 香港のオンラインゲーム市場に関する予測
- 韓国
- 市場成長促進因子
- 市場成長阻害因子
- 韓国のオンラインゲーム市場に関する予測
- マレーシア
- フィリピン
- 中国
- 市場成長促進因子
- 市場成長阻害因子
- 中国のオンラインゲーム市場に関する予測
- 中国市場における無料オンラインゲームのビジネスモデル
- シンガポール
- 台湾
- 市場成長促進因子
- 市場成長阻害因子
- 台湾のオンラインゲーム市場に関する予測
- タイ
今後の見通し
指針
考察