情報通信技術に関するヨーロッパの代表的なスキルセンターであるIDATE(本社:フランス)では、大規模マルチプレーヤーゲームに関する調査分析を行い、まとめた報告書"Massively Multiplayer Games Outlook and Challenges"を発行いたしました。
当報告書は、大規模マルチプレーヤーゲーム業界の詳細な分析に基づき、業界の現状、主要なMMOG、ビジネスモデル、MMOGのコミュニティー環境、業界参入企業、新たなトレンド、将来の見通しなどの情報を提供し、概略下記の構成でお届けします。
第1章 イントロダクション
第2章 大規模マルチプレイヤーゲーム概論
- MMOGの構成要素
- MMOG(大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム)サービスの特徴
- MMOGサービス
- 主要な大規模マルチプレーヤーオンラインゲーム(MMOG)
第3章 MMOGの環境および市場
- MMOGの経済環境
- 長期化する商品およびユーザーのライフサイクル
- ビジネスモデル:加入から品目販売まで
- MMOGのコミュニティ環境
- 現象の中核を担うコミュニティー
- ゲーマーのプロファイル
- ゲーム形態
- 市場および業界参入企業
第4章 新たな開発のトレンドおよび将来の見通し
- 自立経済システムの開発
- その他のトレンドおよび成長の見通し
- オンラインゲーム成長の見通し
第5章 付録