近年、PCは手頃な価格になり、一層多くの人々が利用するようになりました。現在、3/4以上の米国世帯がPCを所有しており、その平均価格は1000ドルを下回り、同市場はかなりの成熟状態に達しています。
当報告書では、ブロードバンド・インターネット・アクセスとコンピュータ技術の進歩による家庭用コンピュータの売上への影響、不安定な経済による家庭用コンピュータ市場への影響、業界リーダが家庭用コンピュータ部門の相対的な成熟状態にも関わらず変化し続ける理由、米国人のPC購入時のリサーチ方法と従来型店舗の最終決定における役割、消費者が新しいPCに望む事とPCの使用方法、業界プレーヤが今後も競合力を維持するためにその製品とマーケティング戦略を適応させる方法、などについて分析し、概略下記の構成でお届けいたします。
第1章 調査範囲とテーマ
- 重要事項
- 定義
- データ
- 略語と用語
- 対象視聴者の分類
第2章 エグゼクティブサマリー
- 値下げによる成長の制限
- プラットフォームの変化
- ノート型のリード
- 厳しい競争
- 調査ツールとしての店内での経験
- PC専門家の困難
- 異なる人々への異なるアプリケーション
- 慎重に検討される購買決定
- サービス問題
第3章 市場発展要因
- 主客の転倒:インターネットが主導するPCの売上
- ラップトップの売上に重要なWi-Fiの成長
- 通信プラットフォームとしてのPC
- 娯楽/コンテンツ作成アプリケーションの成長
- 継続する値下げ
- Linux OSを過小評価しないための広告支援アプリケーション
- OS問題とAppleの復活
- 制限されるLCDサプライヤ
- 教育的目的のためのPCの利用増加
- 不安定な経済
- 提言
第4章 市場の規模とトレンド
第5章 市場分化
第6章 供給構造
- 業界の発展とトレンド
- 巨人の闘争
- マーケティング問題
- 国際競争の拡大
第7章 広告とプロモーション
- 出版物広告と直接マーケティング
- テレビ広告
- オンライン広告
- 店舗でのプロモーションと値下げ
第8章 小売流通
- チャネルの変化
- パソコン店の苦闘
- サービス販売
- ニッチプレーヤ
第9章 PCの所有、購入意欲と主要OS
- PCの所有
- ラップトップ vs. デスクトップ
- 複数のPC所有
- PCを最近購入した時期
- 利用した購入方法
- 購入意欲
- OSプラットフォーム
第10章 家庭用PCの使用方法
- インターネット以外のサンプリングにおけるインターネット/ゲーム/デジタル写真/通信の利用
- オンライン/オフライン回答者間での利用の比較
- 利用:インターネット vs. 生産性 vs. 娯楽
- マルチメディア・アプリケーションの利用
- 生産性、通信、ウェブコンテンツ作成のための利用
第11章 購入プロセス
- ノート型PC購入の意思決定プロセスへの関与
- リサーチ・プロセス
- 購入時に検討した要因
- 購入価格
- サービスと保証
第12章 将来のトレンドと将来予測
- リビングルーム用デスクトップと衛星ラップトップ
- ライフスタイル製品としてのPC
- コスト削減装置としてのPC
- 継続する値下げ
- サービスが全て
- PCと競合する非PC環境のPC
- 大きさの障害克服
- ニッチ市場PCの成長
- 市場将来予測
- 家庭用コンピュータ
- ノート型家庭用コンピュータ
- デスクトップ型家庭用コンピュータ
- 予測要因
第13章 付録:産業団体