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【 英文市場調査報告書 】

デジタルホームにおける電子ゲーム:ゲーム広告

Electronic Gaming in the Digital Home - Game Advertising

商品コード : 39985 Parks Associates
出版日: 2007/06
発行 : Parks Associates
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価格情報
概要 原文目次
※この商品は英文にてご提供いたします。

2006年における世界のゲーム広告支出は3億7,000万ドルの規模で、2012年には20億ドルを超えることが見込まれています。

一般消費者向けIT市場に関するコンサルテーションと市場調査を専門としています米国の調査会社 Parks Associates (本社:テキサス州ダラス) では、ゲーム広告の動向について調査分析し、体系的にまとめた報告書 "Electronic Gaming in the Digital Home - Game Advertising" を発行いたしました。

当報告書では、ゲーム広告の概要をまとめ、バリューチェーン、ビジネスモデル、市場促進および阻害要因などの業界ドメイン分析を行い、ゲーム広告の様々な手法を概括して、特にダイナミックゲーム内広告(DIGA)について詳細に調査分析するとともに、市場予測および主要企業のプロファイルも盛り込み、概略下記の構成でお届けいたします。

ボトムライン

第1章 調査手法に関する注釈

第2章 ゲーム広告:概要

  • 「ゲーム広告」とは
  • 主な専門用語の解説

第3章 ゲーム広告:業界ドメイン分析

  • ゲーム広告バリューチェーンの概要
  • ゲーム広告ビジネスモデル
  • 主な構成要素および各業界の動向
    • 広告主:失われた視聴者を探す
    • 広告代理店:デジタル化への道
    • 開発業者および出版社:ビジネスモデルの多様化
    • コンソールメーカー:ゲームを超えて
    • オンラインゲームポータル:98%問題を解決する
    • ゲーム広告ソリューションプロバイダー:領地の争奪
  • 市場促進要因および阻害要因
    • 主要な促進要因
    • 主要な阻害要因

第4章 ゲーム広告:手法およびソリューション

  • 確立されたゲーム広告モデル
    • 広告ゲーム
    • ウェブ広告
    • 静止画像挿入
  • 新しいお気に入り:ダイナミックゲーム内広告(DIGA:Dynamic In-Game Advertising)
    • 小売コンソールおよびPCゲームにおけるDIGA
    • カタログゲームにおけるDIGA
    • カジュアルゲームにおけるDIGA
  • 代替的手法
    • 仮想世界
    • スポンサー付きゲームプレイ
    • ゲーム大会
  • 異なるモデルの比較

第5章 DIGAへのクローズアップ

  • 中身を見てみる
    • 主な技術コンポーネント
    • 対象となる視聴者
    • 対象となるプラットフォーム
    • 広告フォーマット
    • 商品の入手可能性
    • 売上シェア
    • 広告購入プロセス
  • ゲーム内広告ソリューションプロバイダーの競合分析
  • 印象を超えるものへの移行
    • 製品プレイスメントおよびプロットの統合
    • アドレサブルかつ取引ベースの広告
  • ゲーム出版社および開発業者のメリット
  • 完全サービスアプローチの重要性
  • 「ビッグスリー」は何をするのか。
  • モバイルゲーム広告

第6章 市場予測

  • 予測手法
  • 詳細予測

第7章 市場への影響および提言

リソースブック

第1章 ゲーマーの人口統計的なシフト

第2章 ゲーマーのセグメンテーション

第3章 オンラインゲームの導入

  • オンラインゲーム市場の拡大
  • 評判のオンラインゲームサービス
  • オンラインゲーマーの比較

第4章 ゲーマーの行動分析

  • プラットフォーム別の平均プレイ時間およびセッションの長さ
  • 異なるプラットフォームにおけるゲーマーの人口統計的データ
  • 社会的ゲーム行動
  • オンライン vs オフラインPCゲーム
  • ゲーム支出
  • ゲームジャンルの分析
    • 人口統計データ別人気ジャンル
    • PCおよびコンソールにおける様々なジャンル別ゲーム時間
  • 新型 vs 旧型ゲーム

第5章 ゲーマーのゲーム広告に対する認知度

  • 一般的な認知度
  • 広告支援型ゲームサービスおよびアドオン機能の価格ポイント
  • 求められる割引および好まれる広告フォーマット

第6章 ゲーム内広告ネットワークおよびコンサルタント業者のプロファイル

  • Adscape Media(Google)
  • Amobee Media Systems
  • Double Fusion
  • Engage In-Game Advertising
  • Greystripe, Inc.
  • IGA Worldwide
  • Massive Inc.(Microsoft)
  • InGameAd Interactive(中国)

第7章 広告代理店のプロファイル

  • Ogilvy & Mather
  • Play/Denuo

第8章 ゲームポータルおよび出版社/開発業者のプロファイル

  • AOL Games
  • Arkadium Games
  • Boonty S.A.
  • Fuel Industries
  • NeoEdge Networks
  • RealNetworks
  • Shockwave(Atoms Entertainment)
  • Skyworks Technologies
  • WildTangent
  • Yahoo! Games

第9章 コンソールメーカーのプロファイル

  • Microsoft Corporation
  • 任天堂
  • ソニー

第10章 ゲーム広告技術プロバイダーのプロファイル

  • Eyeblaster
  • Exent Technologies
  • Trymedia(Macrovision)

図表リスト

概要 原文目次
※この商品は英文にてご提供いたします。
【 英文市場調査報告書 】
デジタルホームにおける電子ゲーム:ゲーム広告
Electronic Gaming in the Digital Home - Game Advertising
出版日: 2007/06
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商品コード : 39985