一般消費者向けIT市場に関するコンサルテーションと市場調査を専門としています米国の調査会社 Parks
Associates (本社:テキサス州ダラス) では、カジュアルゲーム市場について調査分析し、体系的にまとめた報告書
"Casual Gaming Market Updates" を発行いたしました。
当報告書では、カジュアルゲーム産業のバリューチェーン、産業の特徴、利用者、技術、既存ビジネスモデル、新しいプラットフォーム・流通経路・ビジネスモデルの動向などについて調査分析し、市場見通しおよび予測、消費者の関心や行動パターンの分析、主な各種関連企業(ディベロッパー、パブリッシャー、アグレゲーター、流通業者、オンラインポータル、小売業者、技術プロバイダーなど)のプロファイルなども盛り込み、概略下記の構成でお届けいたします。
ボトムライン
第1章 調査手法について
第2章 カジュアルゲームの定義
第3章 カジュアルゲームの市場概要
- 消費者による導入
- カジュアルゲーム利用者の人口統計
- 産業のバリューチェーン:概要
- 産業の特徴
- 主要企業分析
- 主要技術・動向
第4章 確立されたビジネスモデル
- Try-Before-You-Buy
- ウェブベースの広告
- 加入サービス方式
- スキルベースのゲーム
- アドバゲーム
- 既存ビジネスモデルの比較
第5章 新しいプラットフォーム・流通経路・ビジネスモデル
- 新しいプラットフォームと経路
- 新しいビジネスモデル
- 新しいジャンル
第6章 その他のトピック
- 大規模パブリッシャーの参入・産業統合
- Web 2.0とカジュアルゲーム
第7章 市場予測
第8章 市場への影響・主要提言
リソースブック
第1章 消費者による利用
第2章 ゲーマー区分
第3章 ゲーマーの行動分析
第4章 代替的ビジネスモデルに対する消費者の関心
第5章 カジュアルゲームディベロッパー・パブリッシャーのプロファイル
第6章 アグレゲーター・流通業者のプロファイル
第7章 オンラインポータル・小売業者のプロファイル
第8章 技術プロバイダーのプロファイル