インタラクティブエンターテイメントおよびゲーム分野におけるコンサルテーションと市場調査を専門としている米国の調査会社 Pearl
Research (本社:サンフランシスコ) では、中国のゲーム市場について調査分析し、体系的にまとめた報告書
"China: Games Market/Game Development and Outsourcing"
を発行いたしました。
当報告書では、中国の社会経済的状況やインターネット利用などの基礎データに加え、中国のゲーム市場における実績および予測(〜2010年)、各種ゲームタイプ別の動向、主要ゲームのプロファイル、課金・決済手法、ゲーム機の所有率、消費者の意識、ゲーム機市場、ゲーム開発/アウトソーシングにおける動向などについて詳細に調査分析し、概略下記の構成でお届けいたします。
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 社会経済的概要
- 中国経済
- 人口
- 地域格差
- 一人っ子政策
- ゲームセンター
- 中国社会の特異性
- 「Guanxi(関係)」
- 変動する人民元
- 透明性と汚職
第3章 PCハードウェア・インターネット・ブロードバンド
第4章 インターネットカフェ
第5章 ゲーム市場の概要
第6章 オンラインゲーム市場
- 定義
- 市場予測
- 成長因子
- 障壁
- オンラインゲームの特徴
- ゲームオペレーターの役割
- 主要ゲームオペレーター
- 主要オンラインゲーム
- マーケティング
- MMORPG市場
- カジュアルゲーム
第7章 主要オンラインゲームのプロファイル
- FANTASY WESTWARD JOURNEY
- WORLD OF WARCRAFT
- YULGANG
- ZHENGTU
- FREESTYLE
- AUDITION
第8章 課金・決済手法
第9章 オンラインゲームの消費者調査
第10章 政府による規制
第11章 ソフトウェアの海賊版
第12章 ゲーム機およびハンドヘルド端末市場
第13章 PCパッケージゲーム市場
第14章 中国国内市場:総論と戦略的提言
第15章 ゲーム開発と中国へのアウトソーシング
- エグゼクティブサマリー
- アウトソーシングとは
- 中国にアウトソースする理由
- アウトソースされる対象
- 市場の現況
- 中国へのアウトソース:メリット
- 中国へのアウトソース:デメリット
- アウトソースに関する考察
- アウトソースパートナーの選出
第16章 ゲーム開発/アウトソーシング:総論と戦略的提言
第17章 企業プロファイル